透過雙鑽流程與推測設計,本團隊構思創新青銀共學交流平台「青銀島」。青銀島提供媒合、故事屋課程以及個人體驗博物館等服務,以期讓2050年的高齡者,透過賦能、促進代間交流的方式,提升他們延續、傳承價值的機會,創造尊嚴的生活。
在發想階段透過同心理練習工作坊,讓團隊成員能對TA族群有更深刻的了解與同理感受,以助後續的使用者研究。在腦力激盪階段,則不侷限在現今社會可能的難題,而是以挖掘創新點子以服務為主張,已解決現在或未來可能發生的高齡議題。
透過製作不同工具、情境、任務,模仿高齡者生、心理如何完成這些任務,並繪製出同理心地圖。
將每一位團隊成員的點子發想、想要解決的高齡議題以便利貼紀錄,並根據專案時限進行可行度排列。最後以一人三票,訂定本組初步專案方向。
團隊初步構想出藉由類交友式的教學媒合平台,提供高齡者跟年輕人互動的管道。我們主張高齡者有賦能、社群連結的需求,而此專案可能會遇到的挑戰或限制如科技發展與使用心態。
根據前階段定義之專案願景,本階段開始進行利害關係人訪談。本階段團隊將透過Affinity Diagram聚合訪談結果,找出利害關係人Insight,繪製人物誌與價值主張地圖。最後,根據其兩個主要TA族群的Pain&Gain,團隊共同發想並提出PoV & HMW。
本專案TA設定在2050年高齡者,因此現20~30、30~50歲者為我們的未來目標使用者。而為了深入瞭解高齡者的想法,亦對現在高齡者進行調研,共訪談9位。
將訪談逐句進行Coding、聚合,進行兩層2 Label,找中找出共同的insight:
在沒有生理限制的情況下,高齡者渴望與有興趣的人交流互動,並不受限於年齡,對於互動模式很開放,以樂於與年輕人分享。
藉由訪談Coding繪製出人物誌光譜,最後建立出一張未來年輕人、一張未來年長者以及一張現在年長者的人物誌。
根據上述人物誌同理利害關係人在交流上會面臨到的任務、痛點與收穫,繪製價值主張地圖,構想我們能有什麼樣的解方與服務,並依據此提出POV&HMW。
在點子發想階段,團隊成員使用設計工具 Design with Intent toolkit card 對90張卡片進行重新設計,發展出更適合此專案的情境,並藉此更完整發想本專案的服務。
在此發想階段,本團隊共腦力激盪初發想69項服務細項,並藉由聚合相似、投票後,精簡至21項,再歸納出服務流程類別,如下圖。